Domande generali sulla realtà virtuale
Realtà virtuale e nausea: qual è il problema?
Negli ultimi anni, il settore della realtà virtuale ha compiuto passi da gigante nella riduzione della cinetosi, concentrandosi in particolare sul miglioramento delle tecnologie e sulla comprensione delle sue cause.
Perché ti senti male nella realtà virtuale?
Segnali contrastanti: il cervello riceve informazioni contrastanti dagli occhi e dall'organo dell'equilibrio.
Percezione della profondità: la realtà virtuale crea una percezione della profondità che il cervello potrebbe non essere in grado di elaborare correttamente.
Fortunatamente, esistono diversi approcci che vengono utilizzati per ridurre o addirittura prevenire la cinetosi.
Ecco come lavoriamo sui nostri giochi:
1. Hardware e software migliorati: i produttori di visori VR lavorano costantemente per migliorare la qualità delle immagini, ridurre il ritardo e minimizzare la sfocatura da movimento, riducendo così il rischio di cinetosi.
2. Ottimizzazione dell'algoritmo di movimento: implementiamo algoritmi avanzati che regolano i modelli e le velocità di movimento, rendendo l'esperienza dell'utente più fluida e confortevole.
3. Utilizzo di un ambiente confortevole: progettando ambienti VR che contengano movimenti meno intensi e cambiamenti rapidi, è possibile ridurre il rischio di cinetosi.
Cosa puoi fare per ridurre la cinetosi:
1. Assicurarsi che l'area sia ben ventilata.
2. Mangiare e bere a sufficienza, ma non troppo, prima di indossare gli occhiali VR.
3. Regola la luminosità del visore VR per evitare sovrastimolazione.
4. Non c'è troppa luce nella stanza.
5. Regolare correttamente la distanza pupillare degli occhiali.
6. Non girare la testa troppo o troppo velocemente.
Che cosa è 6DoF
6DoF sta per "Sei gradi di libertà" e si riferisce alla libertà di movimento nello spazio tridimensionale. 6DoF consente di muoversi avanti, indietro, in alto, in basso, a sinistra e a destra, e di ruotare su se stessi. Questo è in contrasto con 3DoF o 360 VR, che consentono di guardare intorno solo da una prospettiva fissa.
Questa maggiore libertà di movimento consente ai giocatori di esplorare l'ambiente al proprio ritmo. I 6 gradi di libertà dei controller consentono inoltre interazioni naturali con l'ambiente.
Insieme, tutto questo crea un'esperienza molto più coinvolgente e interattiva.
Come vengono garantiti la sicurezza e la privacy quando si utilizza la realtà virtuale?
Su Changefied, nessun dato utente viene registrato o collegato alla piattaforma. Ciò significa che nessun dato personale viene archiviato o condiviso, garantendo la completa privacy dell'utente. Con questo approccio, Changefied riduce al minimo il rischio di fughe di dati e garantisce agli utenti la possibilità di allenarsi in modo anonimo e sicuro in VR.
Oltre a questa rigorosa politica di non registrazione dei dati degli utenti, Changefied rispetta la normativa GDPR e utilizza la crittografia per i trasferimenti di dati, ove necessario. Changefied si concentra anche sulla sicurezza fisica, fornendo consulenza su un ambiente VR sicuro e fornendo agli utenti formazione e supporto.
Questa forte attenzione alla privacy, unita a un ambiente utente sicuro e a una comunicazione trasparente, rende le soluzioni Changefied VR uno strumento affidabile e sicuro nei settori sanitario e dell'istruzione.
In breve: Changefied non raccoglie consapevolmente i dati degli utenti, rispetta le normative sulla privacy e crea un'esperienza VR sicura e controllata per tutti i partecipanti.
In che modo la realtà virtuale contribuisce alle funzioni esecutive e all'indipendenza?
L'allenamento in realtà virtuale (VR) supporta lo sviluppo delle funzioni esecutive fornendo un ambiente di apprendimento sicuro, controllato e ripetibile in cui gli utenti possono mettere in pratica competenze come la pianificazione, il processo decisionale, la risoluzione dei problemi e l'azione mirata. Attraverso scenari realistici ed esperienziali, gli utenti sono attivamente coinvolti nell'allenamento delle funzioni cognitive essenziali per l'autogestione e l'indipendenza. Questo processo riduce la paura del fallimento, poiché gli errori possono essere commessi senza conseguenze immediate e il feedback immediato contribuisce a migliorare le competenze.
Ricerche recenti evidenziano che i giochi VR e specifici programmi di allenamento VR possono portare a miglioramenti nelle funzioni esecutive, come una maggiore velocità di elaborazione, una riduzione degli errori nei compiti e una migliore qualità della vita, in particolare nelle persone con lesioni cerebrali o neurodivergenza. Le simulazioni VR stimolano anche la gestione dello stress, la flessibilità cognitiva e il controllo degli impulsi, contribuendo a una migliore auto-strutturazione e indipendenza nella vita quotidiana.
Applicazioni specifiche di realtà virtuale, come la piattaforma Virtual Public Transport, capacità di pianificazione dei treni, problem-solving e concentrazione in situazioni di vita reale (ad esempio, viaggiare in autonomia sui mezzi pubblici). La potente combinazione della tecnologia 6DoF garantisce la massima libertà di movimento e realismo, favorendo la trasferibilità delle competenze acquisite nel mondo reale.
Trasporto pubblico virtuale
Quali visori VR sono adatti al trasporto pubblico virtuale?
- HTC Vive Focus
- Meta Quest 2, 3 e 3S
- Pico 4
Questi visori VR hanno una potenza di elaborazione sufficiente per visualizzare in modo fluido e dettagliato l'ambiente virtuale interattivo del trasporto pubblico. Offrono le prestazioni necessarie per un'esperienza immersiva e reattiva durante la navigazione in scenari di trasporto pubblico virtuale.
Virtual TechLab
A chi è rivolto Virtual TechLab ?
Virtual TechLab è progettato per gli istituti scolastici, in particolare quelli specializzati in formazione tecnica e materie informatiche. È adatto sia a studenti principianti che a studenti avanzati.
Puoi imparare tutto sull'hardware IT nel Virtal TechLAb o rinfrescare le tue conoscenze!
Virtual TechLab è disponibile nel Meta Store?
Sì, Virtual TechLab è ufficialmente disponibile nel Meta Store!
Puoi scaricare la demo, all'interno della demo puoi acquistare la piattaforma di apprendimento completa.
Quali visori VR sono adatti per Virtual TechLab ?
- HTC Vive Focus
- Meta Quest 2, 3 e 3S
- Pico 3 e 4
Questi visori VR hanno una potenza di elaborazione sufficiente per visualizzare in modo fluido l'ambiente dettagliato e interattivo Virtual TechLab. Offrono le prestazioni necessarie per un'esperienza immersiva e reattiva durante la navigazione.
